Armados hasta los dientes

 
 
 
por: Eduardo Martínez Soto Alessi
Fuente: esmas.com
 

Este fin de semana se estrena 'Doom, la puerta del infierno'; el creador de las armas de la película habla en exclusiva con esmas.com

 
CIUDAD DE MÉXICO, México, nov. 24, 2005.- Con una espectacular producción, este fin de semana llega a las pantallas de México Doom, la puerta del infierno adaptación al cine del popular juego de video.

En la película, los marines en Marte tienen que enfrentar varios peligros y criaturas, a las que atacan con una serie de armas realmente espectaculares. Richard Hooper, su diseñador, habla en exclusiva con esmas.com al respecto.

"Evidentemente, todo empezó con las imágenes del videojuego, que estuvimos analizando por mucho tiempo. De ahí nos sentamos a hablar con el director para entender su propia visión y hacerla coincidir con lo que habíamos tomado del juego", explica.

¿De qué material las fabricaron y cómo se crearon físicamente?
Lo que hacíamos era crear un diseño en la computadora, y una vez que estaba aprobado, mandábamos a hacer un modelo en 3D. Para construirlas usamos aluminio, que es un material ligero; con eso hacíamos el cascarón, lo rellenamos –a veces con armas reales inservibles- y luego le hacíamos todo el trabajo de pintura por encima.

¿Qué fue lo más difícil del diseño?
Realmente lo difícil fue hacerlas ver reales y que al mismo tiempo "funcionaran" como armas reales. Otra de las broncas fue poderlas mover en sets tan pequeños, además del hecho de que tuvimos muy poco tiempo, sólo fueron como 10 semanas para todo ese trabajo.

¿Cuál te parece la más espectacular?
Hau una muy grande, la BioForce Gun (BFG), que es desarrollada ahí en el planeta. Pero mi favorita es una que dispara en cadena, parecida a una que salía en Terminator y que giraba.

¿Tuviste alguna restricción respecto al nivel de violencia de la película?
No, para nada. Esa parte del contenido estuvo sólo a cargo del estudio y del director.

El arma de The Rock es impresionante, ¿la hicieron especialmente para él?
Sí claro, de hecho cada arma está pensada para su personaje, todas son únicas para cada quien. La de The Rock tenía que ser mucho más grande e impresionante y creo que lo logramos. De hecho tuvieron que pasar por dos semanas de entrenamiento para aprender a manejarlas y sostenerlas adecuadamente.

¿Qué esperas para el estreno?
Fue un reto muy grande porque hay muchos fans de hueso colorado. Sólo espero que los verdaderos fans del juego vayan a ver la película y la disfruten mucho.

Dirigida por Andrzej Bartkowiak, Doom, la puerta del infierno se estrena en México este viernes 25, con las actuaciones de The Rock, Karl Urban y Rosamund Pike.

Actualmente, Richard Hooper está en Londres rodando con Alfonso Cuarón y Emmanuel Lubezki The Children of Men, cinta protagonizada por Michael Caine. Ha participado como diseñador de armas en Batman inicia, La momia regresa, La leyenda del jinete sin cabeza y Frankenstein, entre muchas otras.

 
 
 
En parte de la película se usa la perspectiva de primera persona.
En parte de la película se usa la perspectiva de primera persona.
Foto: Sitio Oficial
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