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¿Dime cuántos años tienes tú? / Foto: AP

por: Cristina Villafaña
Fuente: EsMas.com

Zapatito blanco, zapatito azul

¿Quién empieza el juego? ¿De qué equipo serás? ¡Checa estos juegos para elegir a tus amigos!


   
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CIUDAD DE MÉXICO, México, jun. 28, 2003.- Las formas más rápidas y divertidas para decidir quién inicia los juegos se llaman juegos de sorteo y son utilizados desde hace muchísimos años. A veces se usan sencillos versitos cantados y al que le toque la última palabra o sílaba es el elegido. Pero en todos, el elemento principal es la suerte. ¿Cuáles de estos conoces?

De tín marín

“De tín /marín /de do /pingüé /cúcara /mácara /títere /fue /yo no /fui /fue /Teté /pégale /pégale /que ella /merito /¡fue!”

Este juego puede realizarse entre dos o más participantes. Uno de ellos canta el verso mientras señala con su dedo índice a los demás. Al que le toque la última sílaba (fue) es el elegido.

Gallo, gallina

“Gallo /gallina /gallo /gallina /gallo /gallina /¡pollito!”

En este juego participan dos niños o niñas, quienes se paran uno frente a otro a cierta distancia. Los dos van avanzando poniendo el pie derecho justo enfrente del izquierdo y luego el izquierdo enfrente del derecho y así sucesivamente, mientras van diciendo la tonadita. Cuando uno de ellos ya no tenga espacio suficiente para poner el pie, tendrá que pisar (suavecito, ¿eh?) a su compañero y decir: ¡pollito!. El que diga esta palabra es el ganador.

Pin pon papas

“Pin /pon /papas /saca /la mano /y escapa”

Para seleccionar de esta forma, no hay un número específico de participantes. Todos colocan al frente sus dos puños cerrados. Uno es escogido para señalar cada mano con su propio puño, mientras canta el versito. Al que le toque el “y escapa” retirará su puño. El niño o niña que al final quede con, al menos, uno de sus puños, es el que gana.

Zapatito blanco

“Zapatito /blanco /zapatito /azul /¿dime /cuántos /años /tienes /tú? (diez) uno/ dos /tres /cuatro /cinco /seis /siete /ocho /nueve /diez /Manzana /podrida /uno /dos /tres /¡salida!”

Los jugadores se colocan en círculo y cada uno adelante el pie derecho. Uno de ellos señala en orden cada zapato mientras sigue el verso. Al participante que le toque la última sílaba de “¿dime cuántos años tienes tú?” deberá decir su edad y el que canta el verso lo seguirá haciendo de acuerdo con esa cifra. El que sea señalado en la última sílaba de “salida” será el elegido.

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